ROTEIRO KIDSMART
As crianças tem acesso ao computador 3 vezes por semana, sendo que na terça feira elas são divididas em dois grupos no período da manha e tarde, o primeiro grupo vai pra aula de informática na escola e o segundo vai a tarde, o grupo que fica no CMEI utiliza jogos no KIDSMART, a tarde é feita a troca dos grupos.
Na chegada e saída do CMEI é feito cantos no qual o KIDSMART é utilizado juntamente com outros jogos de mesa, sempre se revesando no computador.
As crianças conhecem todos os jogos do KIDSMART, portanto eles escolhem os quais querem, o mais escolhidos pelas crianças são:
CASA DO TEMPO E GEOGRAFIA DA TRUDY 2.
JOGO: Caçar bala de goma, Caixa de areia de símbolos.
CASA DE MATEMATICA DA MILIE
JOGO: Fabrica de biscoitos, construir casas para ratos (formas geométricas).
Com a troca do mouse por um menor, as crianças adquiriram maior domínio e coordenação mais precisa, sendo com a maioria desnecessária o apoio do educador.
Quanto ao uso do teclado, alguns necessitam de orientação outros já aprenderam a dominar com o tempo, todos gostaram de digitar o próprio nome e vê-lo impresso.
Para que a criança seja um usuário efetivo do computador deve ter internet, todos os programas do Microsoft Office, gravador de CD e DVD para gravar suas criações, muviemaker e mais um computador em sala.